Author: Dreamy (page 1 of 2)

Ambient Project goes to GalaCon 2017

Désolé, cet article est seulement disponible en Anglais Américain.

Closed Combat Demo build #1 (Pour Patrons Uniquement)

Aujourd’hui, nous sortons une nouvelle demo qui est principalement concentrée sur les méchaniques basiques de combat.

Le système requis pour la démo de combat est le même que celui pour la beta d’aperçu que vous avons sortie précédemment. Cependant, étant donné que nous avons commencé le jeu à partir de zéro il y a un an, le gameplay actuel pourrait être plus équilibré, rafraîchissant et agréable.

AVERTISSEMENT 1: Les méchaniques de gameplay dans cette démo impliquent un combat au corps à corps très basique; dans le produit final, le nombre de méchaniques et d’éléments de gameplay va augmenter, et donc apporter plus de variété. À ce stade, l’IA des ennemis est simple et les combats pourraient commencer à être rapidement assez répétitifs. Ce sera beaucoup mieux à la sortie finale du jeu.

AVERTISSEMENT 2: L’interface n’a pas encore été entièrement traduite. Jusque maintenant, nous avons testé le système de traduction et traduit seulement quelques parties de l’IU. Pour une meilleure expérience, nous vous suggérons de laisser le jeu en anglais pour cette fois.

COMMENT OBTENIR CE GAME BUILD?
Envoyez un message privé à Dreamy Wings sur Patreon. Dîtes-lui que vous voulez essayer ce game build. Si vous avez déjà engagé plus de 10€ au total, nous serons heureux de partager notre game build avec vous!
NOTE: Si vous n’avez pas assez engagé, ou si vous êtes seulement devenu un Patron récemment, malheureusement, vous devrez attendre le mois prochain, lorsque Patreon paiera avec votre carte. Alors, vous serez en mesure d’accéder au game build.

COMMENT PUIS-JE LAISSER MON AVIS?
Bientôt (dans quelques jours), nous allons publier un lien vers un questionnaire Google Forms à remplir; vous pourrez y écrire vos pensées au sujet de cette demo.

BABSCON 2017 – Ambient Panel

Nous sommes ravis d’annoncer notre conférence cette année à la BABSCON 2017 !

Rendez-vous au Solar Hall dimanche à 13:45 afin d’assister à des avant-premières exclusives et le gameplay pour notre prochain titre, Ambient.White !


Salutations, chers amis et disciples!

Il y a environ une semaine, nous avons posté une vidéo de mise-à-jour sur YouTube dans laquelle nous avons parlé de quelques petits changements que nous avons faits et nous avons répondu aux questions qui étaient fréquemment posées. Ceux d’entre vous qui se sont abonnés à notre chaîne YouTube l’ont sûrement déjà vu, mais pour ceux pour qui ce n’est pas le cas, nous la postons ici aussi.

Davantage est à venir, restez à l’écoute!

Ambient.White? Quoi?! :OOO

Comme vous avez pu le voir dans notre récente activité – nous avons publié une nouvelle vidéo sur YouTube qui dévoile les quelques premières minutes d’un jeu appelé Ambient.White. Beaucoup d’entre vous se demandent sûrement “Qu’est-ce que cela signifie?! Où est le prologue d’Ambient? Que s’est-il passé?”.
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This video is a part of walkthrough of Ambient.White(previously named as Ambient.Prologue).

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ALBD at RuBronycon 2016 at Moscow!

Dear friends, we are happy to notify you we are attending to our first convention as a representatives of Ambient developers. It is RuBronycon in Moscow 8-9th October. We have some cool stuff to show you and you will be able to ask us any questions about the project there. So go on, we will be happy to see you there!

August 2016 Report

Greetings, loyal fans and followers!

Ever since our latest stream, we have made some significant improvements to the final game, which we thought you might want to hear about.

Now then, the UI has been greatly improved so that it’s more intuitive and easier to navigate. The in game controls should feel a lot smoother now as well. A huge amount of work has been put into the world, so that it’s as pretty and detailed as people would want it to be.

We have created new character models for the in game mobs. Not only that, but we’ve added some of the necessary animations for these new mobs and improved the old animations for other mobs as well.

Last but not least, we have started to record the lovely voices for our characters.

This, of course, doesn’t mean that we’ve worked only on these parts of the game. No. Our team has been working on every other part of the game as well.

Finally, we wanted to mention that there will be a new video posted on Youtube quite soon, so look out for that. Also, we are planning on hosting another stream in the next few weeks as well. However, this stream will not be a public event; rather an exclusive one just our Patreon supporters.

Once again, thank you for your support!

Livestream for patrons

Hello, friends!

Thank you to everyone who joined our previous stream, and we hope you enjoyed it as much as we did. Now then, we have a special announcement to make. As of now, we are planning on making two streams every month! However the second ones will be closed streams for our pattern supporters, who have already donated 10$+ only.

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No windows 32 bit of beta version :(

Hey, guys!

As you may have already noticed, for the past month there hasn’t really been a 32 bit version for the beta of Ambient.Prologue. We are sorry to inform you that a 32 bit version of said beta is currently out of our reach because of some limitations in Unreal Engine and our possibilities.

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