Autor: Dreamy (página 1 de 2)

Demo cerrada de combate build #1 (Disponible solo para patreons)

Entonces hoy vamos a publicar una nueva demo del juego, que esta enfocada principalmente en mecánicas básicas de combate.

La demo de combate tiene los mismos requerimientos de sistema que la beta publicada anteriormente. Sin embargo, ya que básicamente hicimos el juego desde cero el año pasado, el gameplay actual se sentirá mas balanceado, estimulante y comfortable.

ADVERTENCIA 1: Las mecánicas de gameplay en esta demo involucran mecánicas básicas de combate cuerpo a cuerpo; en el producto final, la cantidad de mecánicas y de elementos de gameplay incrementará trayendo mucha más variedad. Actualmente, la IA de los enemigos es simple y los combates pueden llegar a sentirse repetitivos bastante pronto. Esto será mucho mejor en el juego final.

ADVERTENCIA 2: No ha sido traducida toda la interfaz todavía. Lo que hemos hecho hasta el momento básicamente es probar el sistema de traducción y traducir solo parte de la interfaz con él. Para la mejor experiencia sugerimos mantener el idioma del juego en Inglés por esta vez.

¿CÓMO PUEDO OBTENER ESTA DEMO?
Escribe a Dreamy Wings en un mensaje privado en Patreon. Dile que quieres probar esta demo. ¡Si ya has aportado mas de un total de 10$, estaremos felices de compartir esta versión del juego contigo!
NOTA: Si no has aportado lo suficiente, o te has convertido en Patreon recientemente, desafortunadamente tendrás que esperar al próximo mes cuando Patreon cargue dinero de tu tarjeta de crédito. Entonces podrás tener acceso a esta demo del juego.

¿COMÓ PUEDO DEJAR MIS OPINIONES?
Próximamente (en unos días) vamos a postear un ling en Google Form para que lo llenes; ahí podrás comentarnos tus opiniones acerca de este demo.

BABSCON 2017 – Ambient Panel

¡Estamos emocionados de anunciar nuestro panel de Ambient Project este año en BABSCON 2017!

¡Ven a ver nuestro panel en el Solar Hall el domingo a las 13:45 mientras mostramos avences y gameplay exclusivos de nuestro próximo titulo, Ambient.White!

¡Bienvenidos, estimados amigos y seguidores!

Hace más o menos una semana publicamos un vídeo de actualización en YouTube, en el cual hablamos sobre algunos pequeños cambios que hemos hecho y respondimos algunas de las preguntas más frecuentes. Aquellos que estáis subscritos a nuestro canal de YouTube probablemente ya lo habréis visto , pero para aquellos que no lo hayan visto lo estamos publicando aquí también.

¡Más en camino, estad atentos!

¿Ambient.White? ¡¿Qué?! :OOO

Como ya deben haber visto en las noticias recientes – hemos publicado un nuevo vídeo en Youtube que muestra los primeros minutos del juego llamado Ambient.White. Muchos de ustedes probablemente se preguntan “¡¿Qué significa eso ?! ¿Dónde está Ambient.Prologue? ¿Que pasó?”.
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This video is a part of walkthrough of Ambient.White(previously named as Ambient.Prologue).

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ALBD at RuBronycon 2016 at Moscow!

Dear friends, we are happy to notify you we are attending to our first convention as a representatives of Ambient developers. It is RuBronycon in Moscow 8-9th October. We have some cool stuff to show you and you will be able to ask us any questions about the project there. So go on, we will be happy to see you there!

August 2016 Report

Greetings, loyal fans and followers!

Ever since our latest stream, we have made some significant improvements to the final game, which we thought you might want to hear about.

Now then, the UI has been greatly improved so that it’s more intuitive and easier to navigate. The in game controls should feel a lot smoother now as well. A huge amount of work has been put into the world, so that it’s as pretty and detailed as people would want it to be.

We have created new character models for the in game mobs. Not only that, but we’ve added some of the necessary animations for these new mobs and improved the old animations for other mobs as well.

Last but not least, we have started to record the lovely voices for our characters.

This, of course, doesn’t mean that we’ve worked only on these parts of the game. No. Our team has been working on every other part of the game as well.

Finally, we wanted to mention that there will be a new video posted on Youtube quite soon, so look out for that. Also, we are planning on hosting another stream in the next few weeks as well. However, this stream will not be a public event; rather an exclusive one just our Patreon supporters.

Once again, thank you for your support!

Livestream for patrons

Hello, friends!

Thank you to everyone who joined our previous stream, and we hope you enjoyed it as much as we did. Now then, we have a special announcement to make. As of now, we are planning on making two streams every month! However the second ones will be closed streams for our pattern supporters, who have already donated 10$+ only.

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No windows 32 bit of beta version :(

Hey, guys!

As you may have already noticed, for the past month there hasn’t really been a 32 bit version for the beta of Ambient.Prologue. We are sorry to inform you that a 32 bit version of said beta is currently out of our reach because of some limitations in Unreal Engine and our possibilities.

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Livestream – 30th of July

We are pleased to announce our second upcoming stream this Saturday – the 30th of July at 7 p.m. GMT.

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