Geschlossene Kampf Demo Version #1 (NUR FÜR PATRON’S)

Wir veröffentlichen heute eine neue Demo, welche hauptsächlich grundlegende Kampf-Mechaniken umfasst.

Die Kampf Demo hat die selben Systemvoraussetzungen wie die zuvor veröffentlichte Beta Preview. Da wir das Spiel jedoch vor einem Jahr von Grund auf neu machten, könnte sich das aktuelle Gameplay ausbalancierter, erfrischender und intuitiver anfühlen.

HINWEIS 1: Die Gameplay Mechanik in dieser Demo beinhaltet sehr grundlegenden Nahkampf; Im fertigen Spiel wird sich die Zahl der Mechaniken und Spielelemente erhöhen, und somit mehr Vielfalt bringen. Momentan ist die gegnerische KI simpel, wodurch sich die Kämpfe schnell eintönig anfühlen könnten.
Dies wird im fertigen Spiel deutlich besser werden.

HINWEIS 2: Nicht alle Teile des User-Interfaces (UI) sind bisher übersetzt worden. Bis jetzt haben wir nur das System zum Übersetzen getestet und ein paar wenige Teile wirklich übersetzt. Für das beste Erlebnis empfehlen wir momentan die Auswahl von Englisch als primäre Sprache.

WIE KANN ICH DIESE DEMO BEKOMMEN?
Kontaktiere Dreamy Wings in einer privaten Nachricht auf Patreon. Sag ihm, dass du die Demo ausprobieren möchtest. Sofern du bisher mehr als 10$ insgesamt gespendet hast, werden wir die Demo gerne mit dir Teilen!
ANMERKUNG: Wenn du noch nicht genügend gespendet hast, oder erst vor kurzem ein Patron geworden bist, musst du unglücklicherweise bis zum nächsten Monat warten, sobald Patreon das Geld von deinem Konto abhebt. Dann wirst du in der Lage sein die Demo zu spielen.

WIE KANN ICH FEEDBACK GEBEN?
In Kürze (in wenigen Tagen) werden wir einen Link zu einem Google Formular posten, welches ihr ausfüllen könnt. Dort könnt ihr uns eure Gedanken über diese Spielversion mitteilen.

BABSCON 2017 – Ambient Panel

Wir sind begeistert euch mitteilen zu können, dass wir auf der diesjährigen BABSCON 2017 einen Stand haben werden!

Wenn ihr auch dort seid, dann kommt uns am Sonntag um 13:45Uhr in der “Solar Hall” besuchen, wo wir exklusive Inhalte aus unserem kommenden Spiel “Ambient.White” präsentieren!

Grüße, liebe Freunde und Follower!

Vor etwa einer Woche haben wir ein Video auf YouTube Veröffentlicht, in welchem wir über einige kleine, von uns durchgeführte, Änderungen geredet haben und einige der am häufigsten gestellten Fragen beantwortet haben. Diejenigen von euch die unseren YouTube Kanal abonniert haben, haben es vermutlich schon gesehen, aber für diejenigen von euch auf die dies nicht zutrifft, verlinke ich es hier auch.

Mehr ist unterwegs, bleibt dran!

Ambient.White? Wie jetzt?! :OOO

Wie du vielleicht bereits gesehen hast; wir haben ein neues Youtube-Video veröffentlicht, welches die ersten Minuten eines Spieles mit dem Namen Ambient.White zeigt. Einige von euch werden sich jetzt bestimmt wundern: „Was soll das?! Wo ist Ambient.Prologue hin verschwunden? Was ist hier los?“.
Weiterlesen

This video is a part of walkthrough of Ambient.White(previously named as Ambient.Prologue).

Weiterlesen

ALBD at RuBronycon 2016 at Moscow!

Dear friends, we are happy to notify you we are attending to our first convention as a representatives of Ambient developers. It is RuBronycon in Moscow 8-9th October. We have some cool stuff to show you and you will be able to ask us any questions about the project there. So go on, we will be happy to see you there!

August 2016 Report

Greetings, loyal fans and followers!

Ever since our latest stream, we have made some significant improvements to the final game, which we thought you might want to hear about.

Now then, the UI has been greatly improved so that it’s more intuitive and easier to navigate. The in game controls should feel a lot smoother now as well. A huge amount of work has been put into the world, so that it’s as pretty and detailed as people would want it to be.

We have created new character models for the in game mobs. Not only that, but we’ve added some of the necessary animations for these new mobs and improved the old animations for other mobs as well.

Last but not least, we have started to record the lovely voices for our characters.

This, of course, doesn’t mean that we’ve worked only on these parts of the game. No. Our team has been working on every other part of the game as well.

Finally, we wanted to mention that there will be a new video posted on Youtube quite soon, so look out for that. Also, we are planning on hosting another stream in the next few weeks as well. However, this stream will not be a public event; rather an exclusive one just our Patreon supporters.

Once again, thank you for your support!

Livestream for patrons

Hello, friends!

Thank you to everyone who joined our previous stream, and we hope you enjoyed it as much as we did. Now then, we have a special announcement to make. As of now, we are planning on making two streams every month! However the second ones will be closed streams for our pattern supporters, who have already donated 10$+ only.

Weiterlesen

No windows 32 bit of beta version :(

Hey, guys!

As you may have already noticed, for the past month there hasn’t really been a 32 bit version for the beta of Ambient.Prologue. We are sorry to inform you that a 32 bit version of said beta is currently out of our reach because of some limitations in Unreal Engine and our possibilities.

Weiterlesen

Livestream – 30th of July

We are pleased to announce our second upcoming stream this Saturday – the 30th of July at 7 p.m. GMT.

Weiterlesen

« Ältere Beiträge

© 2017 A Little Bit Different

Theme von Anders NorénHoch ↑